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カットとカットイン 発生した1つの効果が解決される前に、追加で別の効果を発生させる割り込みの事を「カットイン」と呼びます。 割り込まれた効果は、割り込んだ効果が解決されるまで、解決されなくなります。 また1つの効果が発生して、それが解決されるまでの間を「カット」と呼びます。 ※「カットイン」が行われずに、1つの効果のみが発生している状態でも「カット」と呼びます。 よく、カットインの事を略して「カット」と言う人がいるが、ご覧の通り「カット」と「カットイン」は別物。 混合するような使い方はほとんどないにしろ、大会等の場では間違えないようにしよう。
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カットイン画像 カットイン画像モモカ(フロッグマジック) ひよっこ(チキンレース) レイ(クレイジーボム) ナジャ(ウェイストクイーン) フィ(プロテクトオブゴッド) フィ(ファイナルジャッジメント) トレイン(トレインスペシャル) ノア(キングオブビースト) メイリン(フォーチュンリング) ソラリス(ミッドナイトストーカー) コメント モモカ(フロッグマジック) ひよっこ(チキンレース) レイ(クレイジーボム) ナジャ(ウェイストクイーン) フィ(プロテクトオブゴッド) フィ(ファイナルジャッジメント) トレイン(トレインスペシャル) ノア(キングオブビースト) メイリン(フォーチュンリング) ソラリス(ミッドナイトストーカー) コメント 画像アップの勉強も兼ねて、ソラリス貼っちゃいました。るんさんごめんね~ -- リリス・ミスティ (2007-03-13 22 52 43) お気になさらず。というか貼ってくれたほうが楽でいいっす。 -- るん (2007-03-15 22 22 49)
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P.37 カットとカットイン カットとカットイン 発生した1つの効果が解決される前に、追加で別の効果を発生させる割り込みの事を「カットイン」と呼びます。割り込まれた効果は割り込んだ効果が解決されるまで、解決されなくなります。 また、1つの効果が発生して、それが解決されるまでの間を「カット」と呼びます。 ※「カットイン」されずに、1つの効果だけが発生している場合も「カット」と呼びます。 【 】 カットとカットイン カットインの方法
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カットとカットイン 発生した1つの効果が解決される前に、追加で別の効果を発生させる割り込みの事を「カットイン」と呼びます。 割り込まれた効果は、割り込んだ効果が解決されるまで、解決されなくなります。 また1つの効果が発生して、それが解決されるまでの間を「カット」と呼びます。 ※「カットイン」が行われずに、1つの効果のみが発生している状態でも「カット」と呼びます。 よく、カットインの事を略して「カット」と言う人がいるが、ご覧の通り「カット」と「カットイン」は別物。 混合するような使い方はほとんどないにしろ、大会等の場では間違えないようにしよう。
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P.38 カットインの例 カットインの例 1. A君がB君のガンダムに対し「赤い彗星」をプレイした。通常ならガンダムは破壊されてしまうが… img 2. B君がカットインで「回避運動」をプレイした! img カットインの方法 カットインの例 効果の解決
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カットイン一覧 gcut イベントファイル 画像 01 ムラマサ 02 注射 03 サンドジェット 04 荒野を進む部隊 10 ユーロのGベース 11 ナ族のGベース 11b ナ族Gベース大破 12 二族機動部隊(Gベース) 13 ニールセンの旗艦 15 クレイジア 16 オルテガ 17 sound only 17b 18 sound only 2 19 艦隊通信 汎用 19b 艦隊通信 マザー 19c 艦隊通信 カク 20 おなかにパンチ 21 セツと拳銃 22 デュリオン 23 格納庫の中のエフィシオン 28 雷神機関搭載HWコメット 29 ミラル特攻 29b 同上 30 GWウイグル 31 谷底へ落ちていくエフィシオン 32 谷底に落ちたエフィシオン 33 キスシーン 34 マザーの首にムラマサ 35 ミサイル爆破 36 ミレクに手が届かない 37 キック? 38 手首拘束 39 都市構造 ペンタゴン 41 首絞め
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P.37 カットとカットイン カットインの方法 1. 片方のプレイヤーがコマンドやカードのテキストの効果を発生させます。両方のプレイヤーが効果の発生を同時に宣言した場合、攻撃側の効果が優先されます。 例):A君がコマンド「赤い彗星」(ユニット1枚に3ダメージを与える)をB君の「ガンダム」(防御力3のユニット)に対してプレイした。 2. カットインするかどうかを決める。 両プレイヤーがカットインを同時に宣言した場合、1.の効果を発生させたプレイヤーの敵軍プレイヤーが優先されます。(例ではB君が優先されます)その後は、交互にカットインの権利が移ります。 例):B君がコマンド「回避運動」(ユニット1枚の防御力に+3)を「ガンダム」に対してプレイする。 3. カットインを続けるかどうか決める。 カットインの回数に制限はありません。両方のプレイヤーが連続してカットインの権利を放棄した場合、カットの解決を始めます。片方のプレイヤーがカットインの権利を放棄した場合、もう一方のプレイヤーが連続してカットインすることもできます。両方のプレイヤーが連続して権利を放棄しない限り、新たなカットインが発生するごとに、権利を放棄したプレイヤーも、再びカットインする権利を得ます。 カットとカットイン カットインの方法 カットインの例
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カットインの方法 1:プレイヤーがプレイを宣言する 両方のプレイヤーが同時にプレイを宣言した場合、攻撃側の宣言が優先されます。 例)プレイヤーBの「ガンダム(防御力4)」に対してプレイヤーAが「赤い彗星(4ダメージ)」をプレイした。 2:カットインするかどうかを決める 「カットイン」はすべてのプレイヤーが行う事ができます。自分でプレイした効果に対して自分自身で「カットイン」をする事もできます。両方のプレイヤーが同時に宣言した場合、1の効果をプレイしたプレイヤーの相手プレイヤーの宣言が優先されます。その後、「カットイン」の権利が交互に移ります。 例)プレイヤーAの「赤い彗星」に「カットイン」をして、プレイヤーBが「インテンション・オートマチック・システム(+3/+3/+3)」をプレイした。 3:カットインを続けるかどうか決める カットインは可能な限り何回でもできます。両方のプレイヤーが連続してカットインの権利を放棄し、カットインをしない事を宣言したら、そのカットに含まれるすべての効果を解決します。片方のプレイヤーがカットインをしない事を宣言した場合、もう一方のプレイヤーが連続してカットインをする権利を得ます。両方のプレイヤーが権利を放棄しない限り、その連鎖に新たなカットインが行われるごとに、一度権利を放棄したプレイヤーも、再度カットインの権利を得ます。 4:カットを解決する カットインが行われた場合、そのカットの中のすべての効果を、それぞれの効果が発生していた順番と逆の順番、つまり一番最後に発生した効果から順に、解決していきます。カットの解決を決めたら、それ以上そのカットにカットインできません。 例)カットインしたプレイヤーBの「インテンション・オートマチック・システム」から先に解決する。これにより「ガンダム」の防御力に+3の修正が与えられ、「ガンダム」の防御力は7になった。その後、プレイヤーAの「赤い彗星」を解決し、「ガンダム」に4ダメージを与えた。カットインがなければガンダムは破壊されていたが、カットインによって防御力7になっているので破壊されなかった。
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カットインの方法 ①カットの発生 カードやテキストのプレイなどで効果が発生します。 両方のプレイヤーが効果の発生を同時に宣言した場合、攻撃側が優先されます。 例) A君がコマンド「天上天下念動破砕剣」(戦闘エリアにいるユニット1枚に2ダメージを与える)を、B君の「ヴァイスリッター」(防御力3)に対してプレイ。 ②カットインの決定 両方のプレイヤーがカットインを同時に宣言した場合、①をプレイしたプレイヤーの敵軍プレイヤーが優先されます(例ではB君)。 その後は交互にカットインの権利が移動します。 例) B君がコマンド「追加武装」(幸運 ユニット1枚は±0/±0/+2を得る)を「ヴァイスリッター」に対してプレイ。 ③カットインの継続/終了 カットインの回数に制限はありません。 片方がカットインの権利を放棄した場合、もう一方が連続でカットインする事も出来ます。 新たなカットインが発生した場合、一度権利を放棄したプレイヤーも再びカットインする権利を得ます。 両方のプレイヤーがカットインの権利を放棄した場合、カットの解決を始めます。 上記の例では、コマンドのプレイの応酬を行っているが、プレイ出来るタイミングなら、場のカードのテキストのプレイや、クイックを持ったユニットやキャラのプレイもカットイン出来る。 また、カードやテキストの効果以外にも、『ユニット、キャラ、Gのプレイによる「場に出る効果」』や『破壊されたカードの「廃棄する効果」』にもカットイン出来る。 参照 フリータイミングの優先順位 タイミングチャート 破壊の無効
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4008.html
カットとカットイン 発生した1つの効果が解決される前に、追加で別の効果を発生させる割り込みの事を「カットイン」と呼びます。割り込まれた効果は割り込んだ効果が解決されるまで、解決されなくなります。 また、1つの効果が発生して、それが解決されるまでの間を「カット」と呼びます。 ※「カットイン」されずに、1つの効果だけが発生している場合も「カット」と呼びます。 カットインの方法 (1)片方のプレイヤーがコマンドやカードのテキストの効果を発生させます。両方のプレイヤーが効果の発生を同時に宣言した場合、攻撃側の効果が優先されます。 例):A君がコマンド「赤い彗星」《1st》をB君の「ガンダム」《1st》に対してプレイした。 (2)カットインするかどうかを決める。両プレイヤーがカットインを同時に宣言した場合、(1)の効果を発生させたプレイヤーの敵軍プレイヤーが優先されます。(例ではB君が優先されます)その後は、交互にカットインの権利が移ります。 例):B君がコマンド「回避運動」《1st》を「ガンダム」に対してプレイする。 (3)カットインを続けるかどうか決める。カットインの回数に制限はありません。両方のプレイヤーが連続してカットインの権利を放棄した場合、カットの解決を始めます。片方のプレイヤーがカットインの権利を放棄した場合、もう一方のプレイヤーが連続してカットインすることもできます。両方のプレイヤーが連続して権利を放棄しない限り、新たなカットインが発生するごとに、権利を放棄したプレイヤーも、再びカットインする権利を得ます。 参考 カット概念図 カットイン ルーリング